présentation
à propos de Random Bazar
Random Bazar promeut l’expérimentation, ludique, artistique et musicale. Nous nous focalisons sur l’innovation, les contrôleurs alternatifs, le détournement créatif de curieuses machines et la recherche de jeunes artistes hétéroclites. Durant nos évènements, nous déployons un concentré artistique de fun, étrange et fou.
le festival
Pour sa seconde édition, le Random Bazar Festival croisera de nouveau arts, musiques et jeux ! Le Random Bazar vous proposera expositions, ateliers, concert et conférences à travers un programme riche qui mêlera aux jeux vidéo une multitude de disciplines. Théâtre, jazz, philosophie, journalisme, photographie... Le Random Bazar vous prépare bien des surprises !
Exposition lumière
Samedi 10 et dimanche 11 décembre | 11h > 18h45
Line Wobbler
Line Wobbler est un jeu d'action et d'aventure en une dimension. Sur un mince fil de LED, vous déplacez un personnage représenté par un point vert en agitant un joystick flexible conçu avec un ressort de butée de porte. Face à vous, divers monstres et obstacles chercheront à vous barrer la route.
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Palympseste
Le joueur doit trouver sa voie à travers un labyrinthe coloré et psychédélique. Pour ce faire, il doit s’aider d’un casque customisé, doté de trois filtres représentant les couleurs primaires. Sélectionner la bonne couleur permet d’ouvrir un chemin, un escalier, un couloir…
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Living Orb
Living Orb est à la fois une console de jeu et un contrôleur. Cette sphère munie de LED (diode lumineuse) propose trois jeux où les déplacements d'une diode contrôlée par le joueur.se.s sont régies par différentes règles. Dans chaque jeu, le joueur.se.s contrôle une LED bien précise. Sont disponibles une version sphérique de Pac Man, Falling LED où le joueur.se.s doit empêcher sa LED de tomber et SlackLine demandant au joueur.se.s de suivre sa LED sur un chemin lumineux.
Conscience
Dans le cadre d’une résidence artiste au Carreau de Cergy, Alineaire a pu réaliser son nouveau projet « Conscience ». C’est une installation interactive qui propose au spectateur de découvrir une petite planète. Cette planète a sa propre identité composée de toutes les identités qui la peuplent.
Un élément est au cœur du fonctionnement des relations humaines et c’est cet élément que le spectateur est invité à suivre comme fil conducteur de la découverte de l’identité de cette planète.
Exposition ALT-JAM
Samedi 10 et dimanche 11 décembre | 11h > 18h45
Fin septembre, le Random Bazar organisait une game jam (produire un jeu en temps limité sur des contraintes données) centrée autour de contrôleurs alternatifs, dispositifs remplaçant les classiques manettes/souris/claviers par des objets du quotidien. Les visiteur.se.s pourront expérimenter les jeux produits lors de cette game jam.
Poséidon
Dans ce jeu maritime, vous êtes Poséidon et devrez protéger un bateau d'une multitude d'obstacles. Vos pouvoirs divins vous permettront de réguler les marées. Le dispositif présente deux bols et deux verres permettant, dans le jeu, d'augmenter et de baisser le niveau des eaux.
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MR Floppy System's Recovery
Un jeu de plate forme où la manette est remplacée par une disquette. Les joueur.se.s doivent aider Mr Floppy à sauter de plate formes en plate formes en se servant du volet de la disquette.
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Chausson
Réapprenez à marcher avec Chausson ! Vous contrôlez à l'écran deux chaussures avec vos propres pieds ! Installés dans des sandales customisées, vous avancerez pas à pas en évitant de glisser sur les bananes posées sur votre chemin !
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Full Voice Throttle
Une course à moto dans un décor futuriste où les joueur.se.s accélèrent grâce à leurs voix.
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Bidul
Sur le sol gondolé de Mars, difficile de se déplacer... Bidul vous place aux commandes d'un robot bipède. Avec deux joysticks plantés sur les côtés du dispositif, vous contrôlerez les rotations des deux pattes du robot.
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Démonstration
Papertronics
Papertronics propose de créer ses propres jeux vidéos avec des feutres puis de jouer directement sur une feuille de papier. Grâce à un langage basé sur les couleurs et les lignes, Papertronics réconcilie virtuel et matérialité, offrant une approche du game design fraîche et ultra démocratique. Papertonics présentera un kit léger, conçu pour les expositions et l’experimentation en interaction. Il est aussi idéal pour enseigner les principes du game design à des classes d’enfants ou d’étudiants. Le système permet déjà de faire tourner le Flippaper (Prix du public TIFF DigiPlaySpace à Toronto), et Micro Game Factory, un générateur de jeux vidéos de type LCD !
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Super Brin
Créé à l’occasion du cycle Invitations d’Artistes 2016, Super Brin est une ré-interprétation des traditionnels jeux picards.
L’installation se présente sous forme de borne invitant le joueur à lancer une balle. Le lancer se prolonge alors dans le jeu, mélange de flipper psychédélique et de pétanque du futur : visez les cibles pour gagner des points, volez les points de vos adversaires en explosant leurs balles, ou récupérez toutes sortes de bonus pour donner des capacités supplémentaires à votre balle.
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Conférences
Buter du zombie à coups de concepts : Jeu et éducation populaire à la philosophie
La philosophie trop abstraite, complexe et jargonnante ? Inaccessible et prestigieuse, est-elle par nature réservée à une élite et au pouvoir ? Au contraire, elle nous concerne tous et pourrait devenir un puissant outil intellectuel entre les mains de chacun. A condition d'arriver à transmettre cet outil au plus grand nombre. Et c'est exactement ce que peut le jeu en général et le jeu vidéo en particulier.
Samedi 10 décembre | Classe numérique | 15h30 > 17h
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Mediajam : retour d'expérience sur la game jam de Mediapart
Désaveu du politique et de son efficacité, montée du FN, populisme et démagogie des candidats... L’élection présidentielle de 2017 se tiendra dans un contexte pour le moins particulier. Comment intéresser le citoyen ? Mediapart et La Belle proposaient les 7, 8 et 9 octobre un événement inédit: créer des jeux vidéo engagés et citoyens pour ouvrir de nouvelles pistes et briser les codes.
Différents intervenants reviendront sur cette expérience.
Dimanche 11 décembre | Classe numérique | 16h > 17h30
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L'IA et moi : le fonctionnement de l'IA dans Event [0]
Dans Event [0], vous vous retrouvez retenu dans un vaisseau spatial abandonné, avec pour unique compagnon une intelligence artificielle. Pour vous en sortir, vous devrez construire une relation avec la machine en dialoguant avec elle. Emmanuel Corno, membre du studio Ocelot Society et créateur du jeu, nous expliquera comme fonctionne l'IA de ce jeu passionnant.
Samedi 10 décembre | Classe numérique | 17h15 > 18h15
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Jazz et jeux vidéo
Yacine Synapsas (musicien expérimental, musicologue atypique et podcasteur) et Antoine Herren vous proposeront une conférence très spéciale autour des liens entre jazz et musiques de jeux vidéo. Nous nous aiderons de Twine pour proposer au joueur/spectateur une enquête interactive, à la recherche des rapports entre les deux arts.
Dimanche 11 décembre | Classe numérique | 14h > 15h
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Présentation de Bug Magazine
Nicolas Tilly (artiste media art et journaliste) viendra présenter BUG magazine, une revue application traitant des mutations culturelles & numériques (jeu vidéo, programmation, littérature, art numérique…). Parce que les transformations du digital bouleversent toute la société, BuG veut aider à penser et comprendre ces changements.
Dimanche 11 décembre | Classe numérique | 15h > 15h30
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Ateliers
Initiation à la photogrammétrie
Ivan Notaros (développeur de jeux expérimentaux) animera un atelier en deux parties sur la photogrammétrie. La première partie se déroulera samedi et consistera en une présentation de la technique par Ivan, il invitera ensuite le public à partir eux même prendre des photos, travailler le sujet. Le dimanche, le public sera invité à revenir auprès d’Ivan pour travailler -avec son aide- les photos en utilisant la technique de la photogrammétrie.
Partie 1: Samedi 10 décembre | Atelier | 14h > 15h30 | 12 personnes
Partie 2: Dimanche 11 décembre | Atelier | 14h > 15h30 | 12 personnes
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Un théâtre de manettes
A travers l'exemple du spectacle de la Compagnie du Quart de Siècle Le jeu de la mise en terre, cet atelier introduira les participant-e-s à l'utilisation des jeux vidéo, ou d'éléments de culture vidéoludique, sur une scène. Après un rapide état de l'art et une présentation du travail effectué par la compagnie, les participant-e-s pourront prendre en main les avatars du spectacle et réaliser, en binôme, une chorégraphie numérique sur un extrait de la pièce.
Samedi 10 décembre | Atelier | 15h > 16h30| 12 personnes
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Circuit bending
Le circuit bending, c’est l’art du court circuit et du détournement d’objets sonores ou vidéos à des fins artistiques et musicales. Cette pratique consiste à court-circuiter de façon volontaire des appareils électroniques de faible voltage, dans le but de créer de nouveaux générateurs de sons et d’images échappant à tout contrôle. Le résultat des ces manipulations électroniques est une avalanche de données numériques, erronées, se manifestant par la création de sons et d’images aléatoires et chaotiques. Un atelier ludique grâce auquel vous transformerez vos jouets en véritables instruments tonitruants, avec un simple fer à souder et un peu d’imagination…
Samedi 10 décembre | Fab lab | 14h > 16h | 10 personnes
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Chiptune
Matt Blatte du groupe Please Lose Battle explorera les méandres d'une console Nintendo pour initier les participants à la musique Chiptune, conçue à partir de sons issus d'anciennes consoles. Matt vous montrera les différents composants de la console et comment en retirer les meilleures sonorités possibles.
Samedi 10 décembre | Fab lab | 16h > 17h | 10 personnes
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Concert
Samedi 10 décembre | Péniche Antipode | 19h > 23h
Mega Ran
Avec le jeu vidéo rétro comme catalyseur, Random, simple rappeur, s'est rapidement transformé Mega Ran, mixant hip hop et chiptune. Après avoir créé un tribute album honorant Mega Man, suivi par la bénédiction de Capcom, Ran devint le maître incontesté du Chip-Hop.
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DJ PIE
Grand artiste multimédia, DJ-PIE mélange son amour de l’improbable et de la violence dans ses titres. Chacun de ses concerts se transforme en messe du dark où se croisent musique qui tape, visus trop lol et parfois même à manger!
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Please Lose Battle
Please Lose Battle est un trio de rock-chiptune, qui mélange des mélodies survitaminées jouées par des Nintendo NES avec des lignes de basse et des rythmes furieux à la batterie, le tout accompagné d’une vidéoprojection avec des créations originales jouées en live, créant une atmosphère unique.
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Pratique
Adresse festival
Carrefour numérique
Cité des sciences et de l'industrie
30, avenue Corentin-Cariou - 75019 Paris
Accès festival
Deux entrées possibles :
Par l'entrée principale de la Cité des sciences (E1)
Par l'arrière de la Cité des sciences, face à la Géode, pour éviter la file d'attente (E2)

Dirigez vous ensuite au niveau -1 !!!
Informations complémentaires
date et horaire festival
Samedi 10 et dimanche 11 décembre 2016 de 10h à 18h30
Un programme détaillé sera disponible bientôt!
Entrée gratuite.
Adresse concert
Péniche Antipode
Face au 55, quai de Seine, 75019 Paris
20 minutes à pied depuis La cité des Sciences
Accès concert
Événement facebook
date et horaire concert
Samedi 10 décembre 2016 de 19h30 à 23h
Début des concerts à 20h pétante !
Entrée: 8 euros.